分類 專欄

「將日本文化帶向世界」,日本直販從「雪未來」出發的「體驗娛樂戰略規劃」

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萌朧動漫此次藉由日本直販參展的機會,特別專訪其取締役暨娛樂全球本部長伊藤統彥(Ito Motohiko) 。由他親自拆解傳統企業如何以「娛樂・全球・DX(數位轉型)」為核心,並於2026台北國際動漫節進行「概念驗證(PoC)」首站後,持續強化台灣活動與宣傳,逐步完善「體驗娛樂戰略規劃」。

【歷歷如繪專題】:腦海中型塑的慾望心動、故事與創作初心-專訪「坊橋夜泊」

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從同人創作的自由奔放到商業連載的嚴謹,從兒時夢想成為《JUMP》系的熱血少年漫畫家,到如今在成人漫畫雜誌上展露頭角,坊橋夜泊的創作之路,就像是一艘在夜色中緩緩航行的小船。本次我們有幸從《COMIC E×E 65》出發,專訪到這位筆觸細膩的漫畫家,透過她的視角,一探那些關於慾望、故事與創作初心的秘密。