迎來三周年希望能跟大家一直走下去——專訪Vtuber「小雪Yukichan」

我們在專訪前蒐集Vtuber「小雪Yukichan」的資訊,看到個人資料寫著「Dokidokilive負責人&藝人」,後來詢問才得知「Dokidokilive(心動動工作室)」是她開的公司,開公司是「為了讓想要入股的贊助者能有公平且簽約保障」,這種從經營個人勢Vtuber到變成多重身分的過程,勾起我們的興趣,因此有了此次更完整且全面的專題,用以補足本網Vtuber產業鏈與商業化主題報導。

我們在專訪前蒐集Vtuber「小雪Yukichan」的資訊,看到個人資料寫著「Dokidokilive負責人&藝人」,後來詢問才得知「Dokidokilive(心動動工作室)」是她開的公司,開公司是「為了讓想要入股的贊助者能有公平且簽約保障」,這種從經營個人勢Vtuber到變成多重身分的過程,勾起我們的興趣,因此有了此次更完整且全面的專題,用以補足本網Vtuber產業鏈與商業化主題報導。

我們以多角度探索VTuber生態的「深V直擊」專欄,本次實際邀訪台灣VTuber企業勢「Auroralive」,並結合線下活動的參與體驗,將從VTuber支援談到活動合作,一窺旁人總覺神秘,但其實始終在夢想與現實中找尋平衡點,VTuber營運公司的第一手想法。

Aoi最後用「就像看不到終點的過山車,刺激又難受(笑)」來為自己的Vtuber活動做階段總結,這台過山車不只承載Aoi的歡笑淚水,還與喊著「Aoi好可愛」的乘車患者一同鋪造繽紛軌道,看不到終點,正是無限可能。

最近台V圈的話題之一,就是代表傳統媒體的「三立新聞」與新媒體之一,春魚工作室所屬的Vtuber品牌「SquareLive」合作,由「SquareLive」所屬的Vtuber化身成1小時的新聞主播,在「三立新聞網」的Youtube頻道播報篩選過的三立新聞,從目前已登場的厄倫蒂兒、歐貝爾,可看到新媒體與傳統媒體的發展走向。

筆者關注二次元角色魅力時,留意到二次元帶來的愛或迷戀,在於這些角色常都根據理想或萌點加以設計,眾多屬性總能打到某些人的點,能使許多人覺得好萌好可愛,只是角色互動多為單向,所以粉絲對二次元角色通常更偏向「喜愛」,在有配音的角色,才會延伸出類似的「偶像崇拜」信仰。

回顧Vtuber發展的同時,我再次選擇熟悉的兔姬作為新專題首篇,想更了解在她身上歲月是把摧人老的無情刀,還是把滿創意的雕刻刀。

此筆者認為以下這幾個發展基礎,才讓Vtuber在疫情時透過信仰中的「撫慰人心」特質急速發展:初音未來的流行讓演唱會等各種「虛擬活動」成為可行的粉絲互動方式,且有商業前景;動漫與二次元文化的流行,包含人們漸漸習慣各種擬人化角色、習慣聲優為虛擬(動畫)角色配音的表演形式,甚至連動畫角色的設定生日都能變成實際慶祝的日子;YouTube頻道發展、直播、電競賽事的興盛,讓遊戲、歌唱等直播內容都變成許多人在YouTube頻道觀看的重點;影片翻譯剪輯與二創的粉絲推廣形式,讓Vtuber有機會突破語言隔閡。

Vtuber作為一個發展中的概念,發展至今難以單指虛擬YouTuber,廣義來說是「在有虛擬形象活動的狀態下,Vtuber是一種表演形式,基本上是表演者或經紀公司說了算。」