由 KOEI TEMCO Games 旗下 GUST 團隊製作,已於PS5 、PS4 、Switch 、Steam等平台推出的RPG遊戲《FAIRY TAIL 魔導少年 2》,玩家除能在本作中重溫遊戲故事,還能透過調整的戰鬥系統、拍照系統體驗不同的樂趣。

遊戲截圖為Switch畫面
對筆者來說,《FAIRY TAIL 魔導少年》自從漫畫完結後,好像就已變成青春封存回憶的一部分,不過重新遊玩《FAIRY TAIL 魔導少年 2》後,又再次打開了記憶寶盒中某些熱血的想像,靠著愛跟友情一次次的打破困境,真的是青春啊(茶)。

《FAIRY TAIL 魔導少年 2》針對戰鬥系統做出較大的調整,在操作主要角色時與夥伴一起戰鬥,並以普攻連擊累積 SP,再消耗 SP 使出角色專屬技能攻擊,雖然整體戰鬥仍偏回合制,但後期在幾乎能連發的情況下,意外的能呈現無雙節奏感。

不過前期戰鬥中最享受的還是能與夥伴戰鬥與使出名絕技,看著納茲喊著「火龍的鐵拳」、「火龍的咆哮」,搭配腳邊的暖氣跟Switch的熱氣,寒冬的天氣在房間裡會跟著忍不住中二的大喊發招。


另外已經能算是包含KOEI TEMCO Games在內許多遊戲的優秀系統,也就是「照相系統」,在《FAIRY TAIL 魔導少年 2》同樣也有。

還沒打開「照相系統」前,筆者先在探索地圖中拉了一下視角,露西的美背跟大腿果然就是讚。

打開「照相系統」後,能夠調的元素也變多,除了能聚焦在絕對領域、東西半球等視角外,也能夠套用各種濾鏡,像是選了「底片」影格,看起來就像動畫過場一樣,筆者調著各種姿態,不知不覺時光也悄悄流逝,果然是某種精神時光屋啊~




而隨著《FAIRY TAIL 魔導少年 2》上市, 也公開更多DLC情報,12月23日推出的付費DLC 第 1 彈,內含「高級餐廳」、「快樂婚禮」、「妖精學園」等可讓登場角色穿上的各種風格服裝;此外也公開了多個付費 DLC 追加角色,也確定有「傑拉爾」、「梅比斯」、「瑟雷夫」。





《FAIRY TAIL 魔導少年 2》已於PlayStation 5 、 PlayStation 4 、 Nintendo Switch 、Steam等平台推出,實體版、下載版單遊戲為新台幣 1,990 元;季票單售為新台幣 1,530 元。
Based on the manga “FAIRY TAIL” by Hiro Mashima originally serialized in the weekly SHONEN MAGAZINE published by KODANSHA Ltd. © Hiro Mashima, KODANSHA/FAIRY TAIL Committee, TV TOKYO © KOEI TECMO GAMES CO., LTD.