開啟《Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme -》試玩,經過20分鐘,編輯腦中只有想打爆20分鐘前的自己,開始狂念「什麼遊戲不玩竟然選了這款遊戲來玩!」

由 KOEI TECMO Games 製作,已在PS5 、PS4、Steam等平台推出的沉浸式戀愛冒險遊戲:《Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme –(生死格鬥:沙灘排球 維納斯璀璨假期)》,玩家將扮演「維納斯群島」的島主,協助『DEAD OR ALIVE』系列的女孩們在美麗與強勁的祭典—「維納斯競賽」中獲勝,並與女孩們共譜美好回憶。

取得美人芳心方法之一就是化身「攝影師」
作為一款沉浸式戀愛冒險遊戲,遊戲主要流程是在故事有限的時間,透過拍下的照片為島上女孩累積人氣,並在逐漸累積好感度的過程中走向戀愛結局。

因此《Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme -》在「攝影」下了不少功夫,只要有點拍照經驗的人,大概看到光圈、曝光等設定,身體就會開始不受控制的調整視角跟設定,筆者也是如此。

遊戲中往往會需要因應需求從中多拍攝照片中提交6張參加比賽票選,在這個遊玩流程中,筆者不知不覺就開始進入工作模式,不斷調整各種設定與角度,然後狂拍大量的照片,接著再從中挑出精選提交。

然後筆者突然發現,不是玩個遊戲怎麼變成跟平常沒兩樣的勤奮工作,大概差別只在遊戲中筆者可以盡情看著女孩的每一面,不會變成性騷擾。
於是一邊拍照一邊挑照的過程中,淚水默默滑過臉龐,「戲如人生」這句話說得真好,但也代表遊戲的攝影模式是一大亮點,現實中能夠有如此盡情跟美女拍照還不用什麼修圖,大概就只在這款遊戲中較能體驗到。
怦然心動(X) 現實人生(O)的戀愛選項
《Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme -》主要也透過玩家選項來增減角色好感度以推進戀愛的過程,而遊戲也把時下的社交軟體交流融入,於是玩家得透過面對面的回應選項、社交軟體的對話回應來作選擇。

玩著玩著,就玩到了這個場面「呃……你沒有搭訕過女生嗎……?」

當時的衝擊依舊歷歷在目,腦中只浮現了一句「隊部起(啜泣),我就是那個快40還沒有勇氣搭訕女生的人(淚)」

加上後來的攝影工作模式,所以才有了文章一開始的介紹,真的想打醒當初因為美色沖昏頭,20分鐘前有點花癡的自己。
在平復心情後繼續遊玩的筆者,還是得認真肯定團隊在「沉浸等級的柔膚表現」中努力打造的濺濕、髒污、泛紅、肌膚光澤與咬肉感,及「與女孩建立特別關係」過程中,塑造出女孩子們的即時反應。

筆者後來回老家挖出了《DEAD OR ALIVE Xtreme 沙灘排球3 》,除了再次感受到《DEAD OR ALIVE Xtreme》對角色塑造的初衷外,也感嘆時代進步,讓女孩們有了更生動擬真的效果。


「亞洲限定典藏版」開箱
這次很幸運的有「亞洲限定典藏版」實體版可以開箱,也見識到包裝的巧妙設計。一開始收到只看到了一個有點樸素的白箱,其實很難想像塞了這些東西在裡面。



1.遊戲本篇(PS5光碟)
2.雙面抱枕套(七海)
尺寸:150cm×50cm、材質:2WAY TRICOT
3.插畫家「Yom」新繪桌墊
尺寸:W600×H300mm、厚度:約3mm
4.布質海報(B2)
5.約會寫真集
6.ASMR「與海咲約會」下載序號
「夏日戀情」女孩抱枕(海咲 vs 七海)
尺寸:約25cm×17cm(±2cm)
一打開映入眼簾的就是插畫家「Yom」新繪桌墊、雙面抱枕套(七海),看到桌墊一字排開的黑絲襪,筆墨難以形容激動的心情。



取出上述兩樣周邊後,這才發現裡面還藏著一盒「亞洲限定特典版」,精美的彩盒讓收藏度倍增。


彩盒一打開就能先看到PS5光碟的遊戲本體,這時候還是很難想像小小一盒塞了許多周邊。

把光碟跟上部紙板一拿開別有洞天,B2布質海報先露了出來。

取出後就是最讓人興奮的特典之一:「約會寫真集」,這照片拍得真是好,各種意義來說又讓人想起遊戲帶來的沉浸感。

藏在最裡面的是經過真空壓縮的「夏日戀情」女孩抱枕(海咲 vs 七海)。


把所有周邊一次擺開看起來真的很壯觀。






餘論
後來陸續有看到不少《Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme -》的試玩心得,也有人討論起這款遊戲的角色是否算「擬真寫實風」。
雖說畫風很難定義跟形容,不過大家要是想想有AI女神之稱,富邦啦啦隊FUBON ANGELS韓籍成員「李珠珢」,上面這個問題的答案,我想大部分人應該都是肯定的。
在《Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme -》官網中特別強調「沉浸等級的柔膚表現」,則是本作賣點,在硬體設備能夠支援的情況下,從細節到晃動,都讓人感到和祥心境,世界和平。

這款遊戲其實也讓人回想起遊戲作為一種娛樂媒介的初衷「愉悅」,身為一名沒有搭訕過妹子,只能使用花錢魔法的魔法師,愉悅程度跟著晃動程度成正比,這份單純的快樂讓人喜悅滿足,願世界都能充滿這份美好,少些利益勾心鬥角。
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