由於我小時候沒玩幾款電玩,所以大部分的懷舊重製我都沒沒有感覺,不過這次紀念《太閤立志傳》系列30周年的HD高畫質重製版《太閤立志傳Ⅴ DX 》,是少數很早就玩過的遊戲,因此讓我感觸甚多,而「立志」的軌跡,也是我心境轉換的軌跡。
《太閤立志傳Ⅴ DX 》讓玩家能遊玩包含「太閤」豐臣秀吉在內等角色,以武將、忍者、商人、鍛冶匠、海賊、茶人等職業朝「天下第一」奮鬥。
小時候我武俠小說看得多,嚮往黑衣人以輕功在黑夜來去自如;後來又看了不少時代劇知道日本「忍者」的存在,總想著能化身成這些「黑衣角色」,平常人畜無害,夜間搖身一變來無影去無蹤,還能趁機鏟奸除惡,當時《太閤立志傳》第一次選的就是服部半藏,因為總想變成那「影之強者」。
後來我陸續看了些日本武士的作品,也接觸到漫畫《神劍闖江湖》,於是除了「影之強者」,看著緋村劍心帥氣的招式,覺得正面揮劍迎戰也很有主角氣場,我在《太閤立志傳》裡畢竟沒有很想玩大叔,所以沒把柳生宗嚴當作遊玩角色,不過玩木下藤吉郎時也蠻認真地學藝踢館,用各種秘技一挑四砍山賊或海盜還是蠻爽的。
後來隨著年紀增大,有些幫我撐十秒感的中二感沒那麼強烈,倒是因大學歷史系之故,看著中國的三國或日本的戰國英雄,總希望自己也是歷史的見證者,現在玩起《太閤立志傳Ⅴ DX 》,不再像當初《太閤立志傳》時只是草草SKIP歷史事件,而會看著事件想著該如何觸發後續事件,這也是歷史模擬遊戲的醍醐味之一。
出社會後,各種人事物讓我的心早已不復單純,現在重玩《太閤立志傳Ⅴ DX 》看著藤吉郎立志娶妻、成為一國之主的夢想,總覺得這些都好遙遠。
取而代之的是「錢不是萬能,沒有錢萬萬不能」。
在《太閤立志傳Ⅴ DX 》裡,錢真的很重要,修業要錢、轉賣商品要錢、打關係送的禮物要錢、住宿休息要錢。
現實中又何嘗不是如此。
遊戲賺錢的手段不少,如去酒場或鍛造鋪打工,不過掌握各地市價然後低買高賣最能賺取大量金錢,記得早期玩《太閤立志傳》時,這樣的「低買高賣」就只是個遊戲機制;如今再玩《太閤立志傳Ⅴ DX 》,深深覺得商人致富之道:「戲如人生,古今皆同」。
我忘了《太閤立志傳》是否能做個人武將,不過《太閤立志傳Ⅴ DX 》玩著玩著我就打開了製作武將的功能,還能看人品來刷武將的能力,也是種遊玩的樂趣。
於是很想遊手好閒的我立刻改玩自己做的武將,就從「總不能一直在這清洲之町遊手好閒吧……」開始新生活。
於是開始操縱角色到處打工、打探消息、打山賊,感覺好像又有了新的打工人生。
每個人都有自己的故事,《太閤立志傳Ⅴ DX 》的角色是如此,現實的我們也是如此,我們未必想成為天下第一人,但活出自我,也許能跟遊戲一樣,找到自己如魚得水的「第一之道」。