臺灣漫畫基地「漫基講堂」於4月9日時舉辦了「 成人漫畫產業大揭密 ,從零開始的紳士生活」講座,邀請到未來數位有限公司總編輯韓京岳、原創漫畫、成人漫畫家哈亞西,以未來數位代理成人漫畫(下稱成漫),與成人漫畫、原創漫畫創作經驗,分享成漫商業市場與成漫創作的可能性。

「 成人漫畫產業大揭密 ,從零開始的紳士生活」講座 分享成漫商業市場與創作經驗
未來數位踏入成漫代理
未來數位最早能追溯至1999年,當時公司還沒成立仍以同人身分活動,為了幫助同人創作者有銷售管道,於是在2006年4月成立了未來數位,而後陸續有日本成人遊戲來洽談代理授權,於是從2006年11月的《絕對服從命令》開始,陸續代理了《夢見之藥》、《熟女麻將2》、《遙仰凰華》等日本電腦單機遊戲。
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日本成人漫畫代理之始則能上溯至2015年師走の翁的《天體營海灘的校外教學!!》,其後開始穩定代理ヒット出版社、ジーオーティー、茜新社等日本出版社的成人漫畫作品至今。
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而大家熟知,韋宗成《馬皇降臨》、《冥戰錄》相關的台灣華語原創漫畫出版、推廣,則是從2009年開始;哈亞西則是在2011年第1屆未來盃華語漫畫獎獲獎後,陸續出版《台大裸體藝術社》、《戰術仙女花木蘭傳》,其後開始踏入日本成漫業界,未來數位也代理了他在日本推出的《裸體藝術社!!( 裸体芸術部!!)》、《性女淫說(性女淫説)》等漫畫單行本。
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成人漫畫的商業市場
由於未來數位代理了許多成漫,加上旗下漫畫家哈亞西也踏入日本成漫市場,因此「畫(賣)成人漫畫是否比畫(賣)一般漫畫好賺?」的疑問,自然也在講座中被提出。
韓京岳講得直接,「從吸引讀者的角度來看,成漫只要抓對『性癖』,相較於一般漫畫來說能更快獲得願意支持的讀者,且因入門門檻較低,也可能更快獲利;但成漫聚焦『性癖』的方式其實十分小眾,很難有機會像一般漫畫,如《航海王》、《鬼滅之刃》這樣,變成一種現象級作品,帶來更可觀的利益。」
而針對另一個常被人提出的疑惑,「同人跟商業哪個好賺?」韓京岳表示現在同人跟商業有時難以完全區分,像同人社團「NEKO WORKs」原創角色兼看板娘的巧克力與香草,陸續衍伸出的一系列遊戲、模型、動畫等,相信大家都能猜想各種收益應該不少,但卻很難明確指出這應當被稱為同人或商業。
「NEKO WORKs」貓娘角色的改編動畫《貓娘樂園》,曾在台灣推出主題餐廳。
哈亞西則以實際在日本成漫市場活動的經驗補充,「性癖或H其實無國界,所以更容易透過『性癖』找到共同喜好的讀者;而若從日本成漫市場來看,由於日本有不少成人向雜誌的出版,加上無論雜誌或書籍鋪貨地域都不小,因此日本的通路或銷售規模確實可說不小。」
當韓京岳被問到成漫代理方向時,他表示「其實日本成漫代理很單純,就是看日本出版社願不願意讓海外代理,由於成漫在日本市場發展出十分成熟的經營模式,相對於未知的海外市場,可能有更多顧慮,這種風險考量直接影響到出版社願不願意授權,或能不能推出無修正,不是單憑交情或多溝通就能解決的。」
創作成漫的方向與回饋
韓京岳介紹哈亞西時,提到他是個會「不斷練習,但不是毫無思考就埋頭苦幹,而會朝商業方向作練習」的漫畫家。
哈亞西也曾為光華商場設計看板娘「 光華娘 」
從未來盃華語漫畫獎出道的哈亞西表示,一開始包含可愛的女生在內,他有很多不擅長的部分,但在練習的過程中發現,他只要能更熟練不同的素材或創作方式,如可愛女性、性愛場景等,很多過往沒辦法講述的內容,都有機會更豐富呈現,如性愛場景不一定只是性愛刻畫,而能從性愛過程中的對話、態度,講述角色不為人知的心境。
很多人一提到成漫,單純認為只要有足夠的性愛場景,滿足讀者「性癖」即可,哈亞西提到成漫確實是種「徹底展現自己『性癖』的創作方式」,但若想讓自己能在商業市場中生存下來,就要認真思考商業成漫中完整的創作格式,「敘事」與「節奏」比例在其中也會是重點,絕非單純放入成人元素即可。
像他自己偏好「猶如雲霄飛車的敘事節奏」,「當你被綁在雲霄飛車上,也許你已預料到下一秒會發生甚麼事,但牢牢綁在車身的你,只能眼睜睜看著事情發生,而帶來更多刺激的體驗感。」
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哈亞西也從回函角度,分享日本與台灣不同的文化體驗。日本的回函文化發展十分成熟,他自己收過許多日本回函,不少讀者都會在回函中分享看到了什麼細節暗喻,當看到自己作品,被讀者猶如尋寶般認真探索,哈亞西表示這常使作者「備受滋潤」;台灣的讀者則傾向在回函中放入更多建議,這種希望看到作品更加充滿魅力的意念,也是哈亞西精進的動力。
▲日本漫畫雜誌常能看到讀者回函,攝自筆者自購《ヤングキング2021年8号》
身為創作者的心態與方向
在講座中,韓京岳證實了4月1日公開的「未來盃成人漫畫獎」確有其事,表示因還要訂定詳細的活動辦法,所以完整資訊要稍晚才會公布。
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而他也表示此次辦理比賽,是因無數台灣漫畫家雖已獨自成功挑戰海外成漫連載,但有不少人也因此花費太多時間溝通協商與試錯,因此希望透過台灣未來盃成人漫畫獎尋找潛力新人外,也希望前輩傳承經驗,且讓參賽作品經台灣、日本兩邊商業漫畫家、出版社評選後,獲得海內外出版機會。
比賽尚未公開詳細內容,不過有許多人已好奇怎樣的稿子能有機會獲得評審青睞?韓京岳表示,他認為創作者的出道作(第一印象)其實是很重要的,當他看到哈亞西《台大裸體藝術社》的作品時,包含搞笑在內等元素便深深打動他的心,而有後續各種可能性。
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預計作為評審的哈亞西表示,漫畫一開始就像放了很多桌子的大空間,你會發現有的桌子彷彿有股魔力般會吸引很多人聚集。從「成漫」比賽角度來說,你的作品越能徹底展現出個人「性癖」,展現出作品魅力,相信就能獲得評審更多關注。
「創作」相對其他行業來說存活率可能較低,不過創作者若有些堅持與觀念,的確有可能提升存活率。因此講座的讀者提問中,韓京岳與哈亞西就被問到「創作者如何能在創作這個行業中生存?」、「踏入商業市場中有哪些需要留意的?」
韓京岳提到一但走向商業,即便是成漫也有很多基本格式要遵守,而像哈亞西練習過程中也朝著商業角度來磨練技術,對於站穩市場有一定幫助;另外牽涉商業,許多創作者開始有簽訂定契約的意識,不過他認為創作者有時反而因此過度仰賴「簽訂契約」的過程,卻不懂或忽略契約上的內容,因此除了要更加認真對待「交出作品」這件事情外,也要找到真正能信賴的人一同合作。
身為創作者的哈亞西講得明快單純,「一起床就開始努力工作,然後直到睡覺」,主持人進一步問:「老師睡覺的時間是何時?」哈亞西則笑說,「這真是個好問題。」
講座最後,韓京岳與哈亞西都認為台灣的創作風氣相對自由,應能拓展更多創作可能性,而從透過代理成漫來測試台灣市場接受度,到舉辦成人漫畫獎挖掘新人在海內外出版,未來數位希望透過這些實際做法,讓人性基本追求「性慾」的想法與創作,能真正成為完整文化的一部分。