由樹懶叫工作室、Maker 製造機聯合製作,紳士向卡牌策略戰鬥 AVG《半妖忍少女(Half-Demon Shinobi)》,於「2024 G-EIGHT 遊戲展」特設線下展區,除了成人區的試玩專區外;一般向區域特設合影區,並輪播由台灣動畫原畫師參與製作的動畫PV,且能翻閱部分動畫設定資料。

《半妖忍少女》故事設定在妖怪橫行,民不聊生的動盪黑暗時代,而有著一群在黑夜中斬妖除魔、保衛世人的存在,人們稱他們為「驅魔忍」。

半妖驅魔忍「真鳴」,因邪惡的妖術師為使她成為妖王轉生的容器而剝奪了她的情感,讓她顯得沉默寡言又無情。

因緣際會之下,真鳴與一個平凡無奇的男人「宮小路安久」相遇。安久雖平庸,卻擁有著妖怪們夢寐以求的「仙人骨」,只要吃了他就能提高法力…..

在意外下與安久發生親密關係的真鳴,發現到仙人骨的濃郁精氣也能使真鳴的忍術變得更強,進而使真鳴有力量對抗強大的妖魔。於是,真鳴決定與宮小路安久一道踏上斬妖除魔的道路!

在成人區的《半妖忍少女》試玩專區,除了有師姐「夕瀧」的人形立牌外,也能在試玩版中看到,玩家能操作真鳴(妖忍鬼鎧型態)通過擲出「水火風雷土毒」六大屬性的骰子,以卡牌形式施展忍術攻擊敵人。



而在一般場域的《半妖忍少女》特設展區,是將真鳴(妖忍鬼鎧型態)的戰鬥畫面等比放大設計成合影區,中間的螢幕則首播了《半妖忍少女》1分半左右的主題曲動畫。


這部《半妖忍少女》主題曲動畫,細看製作人員可以發現許多熟悉的台灣動畫原畫師參與其中,包含擔任導演及演出的「邱家和」,許多人最熟悉的應該是他負責動畫《無職轉生 ~在異世界認真地活下去~ 第二季》22話演出的部分;原畫的「肉很鬆」是現居東京的台灣動畫原畫師,參與作品包含《我的英雄學院》、《進擊的巨人》、《膽大黨》等,還有許多人,也常能在諸多動畫的工作人員名單中能看到他們的身影。





Credits:
導演:邱家和
演出:李文生、邱家和
人設:落雨千城 LuoYu
色彩:張允馨
作畫監督:張允馨
原畫:卓子意、肉很鬆、李文生、賴志青、陳昶安、若水流、林子浩、兔肉派
二原:所澤映畫,Studio seigado
美術背景:呂宥成
動畫檢查:張允馨,李文生
動仕:所澤映畫,Studio seigado
攝影:吳
製片:李文生
參與製作的成員也有陸續在社群帳號分享自己負責的部分,可以搭配動畫一起看。
我們自己在現場看《半妖忍少女》主題曲動畫,最喜歡的三個部分,分別是真鳴真鳴(常態)在花瓣紛飛中吹奏長笛、真鳴(常態)練功一個段落接住團子、真鳴(常態)在空中化身(妖忍鬼鎧型態)使出炎龍,畫面配合音樂確實讓人想一而再、再而三地重播。




而「2024 G-EIGHT 遊戲展」展期中的展區,也特別放上了遊戲原畫、部分動畫與原畫的對照圖及可供翻閱的動畫分鏡圖本。
























參與工作人員中有一位我們認識,而且十多年來持續在練武術的朋友,看到他說參與這次製作「車晃得好暈」後,我們就趕快再去現場補照,仔細看了一下主題曲動畫,從各種半球晃動感、忍術發招的戰鬥流暢度,都令人驚艷,確實可以感受到這些台灣動畫原畫師,如何活用自己的生活經驗與磨練的技術,精準還原身體重心、用力方式、來往節奏到動畫製作中,在多人齊力合作下,得以展現出這部不長但令人大飽眼福的作品。


由於看了《半妖忍少女》主題曲動畫後,也拍了現場的展示,所以後來也從Steam下載DEMO來試玩,試玩版目前僅有提供中文語音,且部分功能受限。

稍微試玩了一下,筆者還是不太習慣這樣的卡牌策略戰鬥類遊戲,雖然有不錯的人設,不過以戰鬥畫面來說沒有充分發揮其魅力;序章的H畫面看了一下還算是實用,就是經典正統類型,隨著點擊文字會直接執行劇情場面;另外中文配音的部分,在真鳴無情感的發揮上略顯僵硬,有些對話聽著聽著還是有點出戲,也許之後聽看看日文發音會有更多的代入感。

《半妖忍少女》預計2024 年 12 月 18 日在Steam上推出。