2023台北國際電玩展B2B商務區,此次在南港展覽館回歸實體展覽盛大展出,其中曾為台灣Vtuber品牌「NKshoujo」,旗下Vtuber史黛菈 埃蕾諾亞打造3D的台灣美術外包工作室「形之遊」也設攤展出,我們也實際看到3D模型並進一步了解合作契機與製作的過程。
「NKshoujo」以奇幻世界為設定,1期生共7名成員。設定中女武神〈史黛菈〉與勇者〈索緹絲〉,書庫精靈〈庫路路〉一同組成的伊里歐斯,是王道的冒險者小隊。
而協助打造Vtuber史黛菈3D的台灣美術外包工作室「形之遊(Shin work)」,其實在與「NKshoujo」合作前就累積了豐富的Vtuber3D化經驗,合作公司包含知名的Vtuber品牌彩虹社(Nijisanji,にじさんじ)。當被問到與史黛菈合作的契機時,現場負責人表示公司也經手過不少遊戲的案子,Vtuber 3D化的經驗也十分豐富,而「NKshoujo」的設定類似遊戲會有的世界觀,加上也想為台灣Vtuber盡一份心力,恰好又與「NKshoujo」有接觸的機會,最終有了這次的合作。
「形之遊」參展此次2023台北國際電玩展B2B商務區,主要的宣傳重點之一就是史黛菈3D的成果,除了大型宣傳物外,亦透過筆電展示史黛菈3D的模型效果。
去年12月底,史黛菈公開了ワールドイズマイン (Cover)的3D演唱效果,靈活的身軀與躍動感十足的胸部吸引不少人觀看。
現場配合3D模型,我詢問了3D化最大的優勢跟製作時需要考慮的點有哪些?他表示3D化最大優點在於讓角色有各種可能性,譬如與攝影機同步連結,支援更多動作捕捉效果;而作為立體物件,能透過各種視角來觀看角色的動作,並讓角色做出接近真人互動的效果,他也幫我調整視角,模擬如果以紳士角度來看會是怎樣的效果。
而3D化考慮的點有許多,他特別指出角色特質、實際演出需求等。角色特質指的是角色會用於那些地方,例如遊戲用的3D角色與Vtuber用的3D著重特質就不太一樣,以史黛菈3D為例,是著重在實時演出,所以如何讓中之人能與3D契合且動作更顯自然便是重點。
他還特別以「胸部」做說明,表示一般遊戲角色可能透過抱胸或其他動作來避免單純胸部可能形成的干涉度,但Vtuber的需求,則反而更著重這部分的躍動感,因此在設計時就要花更多心思考量,另外他也補充Vtuber角色3D化不僅只考慮角色本身,還要考慮到遠距離傳輸的延遲,或不同視角跟角色間的距離感,這些都得花上大量心力。
而我在電腦觀察史黛菈3D模型時,由於一直盯著裙襬部分,發現到裙子內側星空般的閃耀感,會隨著動作產生不同的光澤變化,因此特別詢問像這樣的效果需耗時多久?負責人表示這樣的材質渲染,會根據角色分件所需的複雜度而有異,例如同樣都是裙子,布料因不同材質而會需不同效果,以史黛菈來說,整體分件材質渲染就至少需一個月。
在史黛菈3D以翻唱曲舞蹈形式公開後,相信不少人都對後續發展充滿期待,透過我們實際觀看的模型,並詢問到的製作過程,相信大家從這些較少見的視角與模型圖中,都能看到3D化的魅力與可能性,也能理解Vtuber在累積大量人氣並想做更多企劃時,通常都得先完成3D化。只是3D化門檻也相對較高,就讓我們一起支持喜愛的Vtuber,並得以在不久的將來都能看到Vtuber3D化的各種魅力視角。
“world is mind的動作部分由@mobiusP老師授權使用“