於Steam平台開放免費遊玩的恐怖冒險遊戲《水族館不會跳舞(水族館は踊らない)》,首次參加台北國際動漫節,除了在日本館設置特別攤位外,還於2月7日邀請到作者橙々舉辦舞台活動,除在現場作畫外,並分享了遊戲開發的幕後創作與來台心得。

《水族館不會跳舞》這款恐怖冒險遊戲最為人熟知的點,就是原本4人團隊的開發專案,在3人消失音訊後,身為繪師的橙々,便面臨了該放棄專案或想辦法完成的艱難抉擇,最終不想讓角色就此塵封於黑暗,想讓更多人看到角色的決心,轉化為她堅持下去的動力。

另一個常被提到的點是橙々其實內心很恐懼「水族館」,但卻是遊戲主題,她認為人們往往會有意或無意避開自己不擅長或恐懼的事物,不過在創作中,尤其像是這樣的恐怖遊戲,反倒是與自己切身的事物,更能把自身經驗與情緒融合進去,對於遊戲來說,能否引發共鳴是遊玩的一大重點,而也許正是這份加入自身的「真實恐懼感」,也傳遞到許多玩家身上。

由於創作在《水族館不會跳舞》時,就有把「粉絲二創」考慮進去,因此蘇絲的外型設計得較為簡潔明瞭,希望大家都能盡情發揮更多創意。

談及《水族館不會跳舞》未來計畫,橙々表示自己不是專業開發者,因此很歡迎大家到她的經營的社群頁面留下想法,相信能激發更多可能性;針對跨界改編合作,她除了夢想作品能動畫化外,也很歡迎能與台灣的水族館有更多合作機會。

舞台活動中是由橙々現場作畫,此次主題是遊戲女主角「蘇絲」與動漫節吉祥物「漫寶」合影的原創圖,相較「蘇絲」還有點不知所措,與充滿活力與希望的「漫寶」一同在畫面中,反而營造出兩人「關係非常良好」的溫馨感。

※舞台活動照片由日本館官方統一提供
由於橙々非常喜歡「青色(藍色系)」,因此作畫中可看到她特地使用水彩調色盤,並利用多款青色顏料進行堆疊與暈染,以呈現出豐富層次感,雖然現場有許多人關注又有時間限制,但因為先在家中進行了多次練習,最終順利完成,並在日本館攤位上展示。

活動上也請橙々分享對台灣的印象,她表示自己在電視上常會看到與聽到許多人說「食物很好吃!」,「酪梨布丁牛奶」可說是她最愛的飲料之一;只是直面恐懼但不代表克服恐懼的她苦笑表示:「臭豆腐我真的沒有辦法~」

最後橙々表示,沒想到自己首次開發的作品就能跨越地域,來台之前腦海還一直想著:「會不會現場都沒有人要來」,但在現場看到熱情的參加者時,讓她非常感動,今後她也會在大家各種形式支持下,透過《水族館不會跳舞》一一實現各種內心懷抱的夢想,並與更多人創造美好又珍貴的回憶。

※舞台活動照片由日本館官方統一提供







