「鍊金工房」系列,這個已成為光榮特庫摩超過二十五年的招牌,對許多玩家而言,它代表著溫馨的日常、有趣的調和,以及一位又一位陪伴我們成長的鍊金術士少女。然而,自從那位以一雙驚天動地的蜜大腿,吸引許多人目光的少女-萊莎‧斯托特登場後,「鍊金工房」的符號似乎被重新定義了。

如今,由光榮特庫摩Gust及Team Ninja團隊再度獻上,「鍊金工房」本傳最新作-《紅色的鍊金術士和白色的守護者 ~蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房~》(下稱《紅和白》),這部作品不僅與已停止營運的手遊有著共同世界觀,更承載著系列粉絲們複雜的期望。它究竟是一次回歸初心的嘗試,還是在萊莎的成功道路上,對「粉絲經濟學」更深層的探索?

特典版開箱:收納百寶箱的挖寶儀式
在討論遊戲之前,讓我們從更具儀式感的「開箱」出發。本次入手了份量十足的「中文典藏版」,光是將那沉甸甸的盒子捧在手上,就足以感受到官方的誠意。每次開箱,都像是一場尋寶與收納智慧的雙重考驗。












- 《紅和白》中文版遊戲軟體: 一切的起點,靜待著我們踏上新的鍊金之旅。
- 美術畫冊: 這絕對是特典版中最有價值的內容之一。翻開厚實的畫冊,從女主角莉雅絲與男主角史雷的初期設定稿、表情差分,到遊戲中各個場景的精緻插畫,每一頁都充滿了細節,極具收藏價值。


- 原聲帶音樂:這次的原聲帶依舊能體驗出「鍊金工房」系列獨有的奇幻與日常感。
- 新繪插畫A1掛軸、特製金屬光澤明信片、特製壓克力立牌組合、特製炫彩雷射簽名板、妖精筆記本:想得到跟沒想到的周邊一次收齊。
- 莉雅絲 & 史雷專用先行發布服裝 “午夜套裝” 下載序號: 為主角換上一套不同風格的服裝,總能為漫長的冒險帶來一絲新鮮感。
將所有內容物小心翼翼地取出再完美地放回,這個過程本身就充滿樂趣,雖然不是煉金術,但也是充滿魔力的收納術。
近期經過台北地下街看到《紅和白》的宣傳燈箱與海報時,也意外發現《優米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士與幻創之地~》的展示櫃,即便主角不同,但那讓目光難以移開的……嗯,你懂的,都證明了「鍊金工房」這個品牌在角色塑造上的強大魅力。果然,大腿跟奶子,依然是跨越作品的共通語言。





評測的出發點:讓我們忠於最原始的慾望
作為一名記者,中立平衡是媒體素養。但面對「鍊金工房」,有時你必須誠實面對自己,在《紅和白》中,我決定忠於自己的慾望-欣賞光榮特庫摩引以為傲的角色美術跟人物動態,也就是紳士們津津樂道的「奶子、大腿跟屁屁」。

這絕非膚淺之言,而是Gust及Team Ninja團隊核心競爭力的一種肯定。作為本作主人公之一的「莉亞絲」,她的設計依舊充滿巧思,充滿無限想像的獸耳跟小蠻腰,搭配時尚感的服裝,既有「鍊金工房」系列的奇幻奔放感,又巧妙凸顯少女曲線。


在遊戲中,無論是奔跑時裙擺的飄動、施法時優雅的姿態,還是調和失敗後懊惱的可愛表情,截圖的手從未停下,從各種新視角欣賞新女主角「莉雅絲」的美妙姿態,本身就構成了一種強大的遊玩驅動力。







至於另一位主人公「史雷」,抱歉,我截圖的按鈕從來沒按下過,有都是截莉雅絲的時候順便。

因此,本次評測的出發點很簡單:在承認並擁抱這份建立在視覺饗宴上的樂趣後,我們再來審視,遊戲的其他部分是否同樣充滿魅力?

當傳奇匯聚:一場獻給系列粉絲的跨時空情懷
《紅和白》最大的特色之一,對系列粉絲最大的吸引力,無疑是其「歷代角色亮相」
由於故事進行一部分聚焦在城鎮復興,隨著城鎮越來越有朝氣,將會有各式各樣的異邦人來到赫爾芬。完成異邦人的「友情任務」委託後,他們就會開始接受莉雅絲等人的委託,任務過程中將提及原作的彩蛋,對於系列粉絲來說,這絕對是本作最大的樂趣來源。
「天賦顏色調合」:有趣但缺乏「質變」的鍊金術
談完情懷,我們終究要回到「鍊金工房」的靈魂-「鍊金」系統。本作採用了全新的「天賦顏色調合」。簡單來說,玩家需要將不同的雙色色塊素材,在對應的素材欄位連結素材的天賦顏色,讓特性繼承至成品。

「天賦顏色調合」兼具簡單卻深奧的特色,不過系統的基本循環改念依然是:採集材料 -> 調和出更強的道具/裝備 -> 挑戰更強的敵人 -> 前往新的區域採集更好的材料,玩到中後期,調和的動力似乎只剩下道具數值或特性的提升。

筆者更期待的,是能透過「鍊金」打造出能帶來「質變」的道具。想像一下,若能調和出一件獨特的服裝,不只改變外觀,更能解鎖新的戰鬥勝利姿勢;或是一個特殊的家具,擺在工房後能觸發一段莉雅絲與史雷的隱藏劇情對話。這些超越數值提升的、充滿想像力的鍊金產物,將會賦予「鍊金」更深層次的動力,也更能體現鍊金術「化不可能為可能」的魅力。
總結:在「性癖」與「蒐集」的道路上,「鍊金工房」的下一步?
作為光榮特庫摩的代表系列,「鍊金工房」正站在一個有趣的十字路口。它與光榮旗下的另一長青樹「無雙系列」一樣,面臨著如何在維持核心玩法魅力與不斷推陳出新之間取得平衡的困境。

《萊莎的鍊金工房》用空前的商業成功,證明了頂級美腿的強大號召力。而《紅和白》給出的答案,則似乎是圍繞在「角色魅力(性癖)」與「情懷蒐集」這兩大支柱上。
而我們也不禁在測試時捫心自問:「鍊金工房」的未來,還有哪些可能性?
遊戲中有的玩家也許為了鑽研系統而玩,也許是為了與老朋友重逢而玩,當然,也可以僅僅只是為了欣賞莉雅絲的身姿而玩。

最終,能為自己找到玩下去的樂趣與動力,或許才是遊戲最純粹的本質吧。
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