由光榮特庫摩於2023年7月推出的歷史模擬遊戲《信長之野望・新生 with 威力加強版》,2025年6月推出了新一波的更新及6個追加新劇本(須付費),玩家將能體驗多個歷史轉捩點與IF路線,並體驗新系統「決戰」的樂趣。

筆者對光榮特庫摩推出的歷史模擬遊戲一直都充滿熱情,在《信長之野望》系列最新款的《信長之野望・新生 with 威力加強版》中,成就全滿,遊玩時間則來到了494小時,若是以24小時不間斷來計算的話,就是連續玩了20.6天。

在還沒安裝更新前,包含部分追加劇本,當然全都是破過一輪的狀態。



此次6月追加劇情,不包含早期購入特典的「長篠設樂原之戰」、「手取川之戰」,一共有「信長誕生」、「若無大亂」、「天文風雲錄」、「天王山」、「征伐九州」、「威加海內」等6個涵蓋史實與虛構歷史,可進一步進到歷史轉捩點,跟著歷史軌跡或寫下嶄新歷史。

筆者一開始選定的是IF劇本「若無大亂」,這個虛構劇本設定在引領日本進入戰國時代的「應仁之亂」未曾發生,因此也就幾乎沒有出現地方諸侯、豪族、平民「下剋上」挑戰守護大名、室町幕府的風氣及浪潮。

這個IF劇本不僅能讓玩家體驗要是沒有「應仁之亂」可能會有的歷史發展外,同時也說明了,很多歷史轉捩點無法單純說明歷史變化與背後的諸多因素,但作為引爆點卻會永遠改變歷史。
由於已經玩了《信長之野望・新生 with 威力加強版》無數輪,所以最後都是改由自己稍微隨機設定的角色,讓自己率領滿滿的「姬武將」打天下,挑戰超級模式,在遊玩「若無大亂」的過程中,也確實能看到著名的戰國武將不是年紀還輕,就是沒沒無聞的一般武將,而室町幕府的將軍、管領、守護大名仍有相當的權威與實力。
在征伐過程中,最後就變成萌朧家(萌朧雪猴)對抗細川家(細川昭元)的二分局面,也就來到了新系統「決戰」。

提到日本的大型決戰,大概最經典的就是德川家康率領的「東軍」,及石田三成為首的「西軍」,一決雌雄的「關原之戰」,除了最終決戰外,各地還有「伏見包圍戰」、「岐阜攻城戰」等數個城池包圍戰。
在《信長之野望・新生 with 威力加強版》的「決戰」,是指勢力一決雌雄的大規模戰役,當滿足一定條件後,相鄰的兩個大規模勢力之間將歷經 2 場攻城戰的前哨戰之後,進入大規模合戰。

玩家則會在前哨戰開始前,有 6 個月準備期間整備所屬領地戰力,並依據前哨戰的結果獲得「決戰」的先機。若取得勝利,將可全面壓制敵方勢力的領地,這樣一戰劃分天下的戰鬥,也讓人彷彿重回「關原之戰」的歷史。




※編輯武將僅為個人遊玩測試之用,與任何現實及虛擬作品無關聯
純就遊戲系統來說,就是將「攻城戰」與「會戰」大規模化,防守城池時得面對數倍與己方的兵力對戰,但目的不一定是取得勝利,只要能在攻城戰中大規模削減敵對兵力,就能有效減少其支援會戰的兵力。

而最終會戰基本上是12對12的戰鬥,但會受前哨戰有所變化,從戰術地圖來看,可以看到不同以往的大型會戰,玩著玩著思緒似乎也回到了戰國時代,雙方都拿出自己的壓箱寶,不是消失於歷史的洪流,就是成為歷史的書寫者。

當然最後是由萌朧家取得勝利一統天下,結局就是開創幕府的路線,取代了足利家成為新的幕府將軍,也算是獲得小小的成就感。







《信長之野望・新生 with 威力加強版》,2025年6月的系統更新及6個追加新劇本,算是進一步讓玩家有了更多選擇歷史轉捩點的機會,透過威力加強版的編輯系統,玩起來會有更多變化,也有更多歷史的選擇權。
新系統「決戰」,除了讓玩家不用統一天下一定要打到最後一塊領土外,也能夠重溫日本戰國歷史中,勢力領袖們動用各種資源,正面對決,一戰定乾坤,決定歷史該由誰來書寫,只是比起史實,遊戲中幾個滑鼠指尖,就決定了這一切,但不變的是,生命的逝去在戰場上一視同仁,終究會化為歷史塵埃。

《信長之野望・新生 with 威力加強版》付費劇本已推出,售價為NT$ 570元,免費更新也已推出。
© KOEI TECMO GAMES CO., LTD. All rights reserved.







