由電擊文庫於2009年起出版發行小說單行本的《刀劍神域》,今11月7日14:55(日本時間),也是故事設定中正式破關「Sword Art Online」的時間,對此日本也釋出一系列的慶祝活動,包含動畫馬拉松直播、 Animate 池袋本店的「號外風廣告傳單」等。

《刀劍神域》故事設定在公元 2022 年,配合「NERvGear」遊玩的次世代線上遊戲「Sword Art Online 刀劍神域〈SAO〉」,身為其中一名SAO的遊戲玩家──主角.桐人,卻意外與其餘九千多名玩家遭逢遇無法登出遊戲的異變。

在遊戲的舞台──巨大浮遊城堡「艾恩葛朗特」裡,桐人作為不與人組隊的獨行劍士,在遊戲中死亡便會實際身亡的嚴酷條件中,踏上完全攻略的道路。

於故事中,桐人在 2024 年 11 月 7 日 14:55(日本時間),終於順利通關「Sword Art Online 刀劍神域〈SAO〉」成功解放遊戲中存活的玩家,恰好也在今(7)日,故事時間軸迎來了現實的時間,因此也由官方規畫一系列慶祝活動。

日本除了動畫馬拉松直播外,也推出了紀念週邊、號外風廣告傳單、特別影片等各種紀念活動。
而動畫代理商木棉花也自11/7 09:30起,在台規劃《刀劍神域》SAO馬拉松直播。

雖然「NERvGear」沒有在2024年出現,不過筆者還是有高科技GSC X Cerevo 「High-Grade Electronic Toy 1/1電驅動聲光闡釋者」,可以在十分安全的狀態喊出「STARBURST STREAM(星光連流擊)」使出劍技,不用擔心有生命危險。




而《刀劍神域劇場版 – 序列爭戰》在台也自11月1日起,以日語原音、中文字幕重映2D 及 4DX版。

©2020 川原 礫/KADOKAWA/SAO-P Project
©2017 川原 礫/KADOKAWA
アスキー・メディアワークス/SAO-A Project
©2016 川原 礫/KADOKAWA
アスキー・メディアワークス刊/SAO MOVIE Project
©2014 川原 礫/KADOKAWA
アスキー・メディアワークス刊/SAOⅡ Project ©川原 礫/
アスキー・メディアワークス/SAO Project










