《臥龍:蒼天隕落》亞洲限定典藏版開箱與試玩 人公將軍張梁能否變成阿公將軍比較好打

3月3日,光榮特庫摩遊戲團隊 Team NINJA 開發的三國暗黑動作遊戲《Wo Long: Fallen Dynasty(臥龍:蒼天隕落)》正式發售,我們開箱了PS4的亞洲限定典藏版本,並實際試玩正式版本一窺遊戲的特色。

 

《臥龍:蒼天隕落》PS4亞洲限定典藏版包含了特製收納盒、PS4《臥龍:蒼天隕落》中文版遊戲軟體、WEAVISM 設計款 T-shirt、原創美術畫集、原創迷你原聲帶配樂光碟、DLC 「祝融髮冠」及「共工髮冠」;預購特典則有數位的「《臥龍:蒼天隕落》白虎戰鎧套裝」,與「《臥龍:蒼天隕落》特製 3D 封套」一份,內容可以說十分豐富。

 

另外台灣機能潮牌「WEAVISM 織本主義」也有推出聯名的長袖連帽上衣,我們也取得了以「一敗塗地」、「報仇雪恨」為發想的款式,搭配台北電玩展試玩失敗時會贈送的「一敗塗地」紓壓球,遊戲氛圍十足。

 

在本體試玩如同先前公開的情報,《臥龍:蒼天隕落》的試玩版提供的前兩關即為正式版的前兩關,除了存檔可以繼承外,許多限制如體驗版等級只到20級也解封。

 

 

只是相較我們去年11月試玩的版本,與正式版相去無幾的最終體驗版,第一關的BOSS張梁無疑成為許多人的心靈陰影,筆者也不例外。

 

《臥龍:蒼天隕落》在遊戲中有幾個關鍵設定:「士氣」與戰鬥技巧的「化解」。「士氣」最高等為25級,士氣等級比敵人更高就越有戰鬥的優勢,但這點對BOSS張梁沒有像打小兵般有著明顯差異,而獲取士氣的過程也有點農場感,在士氣隨死亡消逝又重農回到最高值的過程中,著實有點心累,而遊戲據說有「想掉寶率提升能透過挑戰士氣比自己高敵人」的機制,這個筆者可能要多刷幾次看看。

 

 

戰鬥技巧的「化解」則是在打怪時的最重要手段,按下〇鈕並消耗氣勢,角色就能使出迴避攻擊的「化解」,並能讓敵方露出破綻,若是接招順利,就能在敵方身上閃現紅點時,按下△按鍵使出「絕脈」攻擊,大量消耗敵方血量。

 

 

不過這個聽起來很單純明快的節奏,在不同玩家身上會有不同的結果,《仁王》時期筆者習慣使用卑鄙異鄉人打法,想辦法先昇級學會各種陰陽術或忍術做輔助,再各種花式加成CALL強者或朋友一起打爆敵方。

 

但於《臥龍:蒼天隕落》第一關時,包含援軍等功能到正式版依然沒打開,然後等級又不是太好練的情況下,雖然還是有些「奇術」可以輔助,但不怎麼會抓時機的筆者暫時沒辦法打贏魔張梁,心裡一邊碎念歷史的張梁沒那麼強,這麼強的張梁也不要放第一關啊;一邊坐在床上確保摔手把時有個緩衝,在截稿前,張梁依舊是個梁上君子還不是跳梁小丑,真心希望至少能透過連線拉朋友還強者來幫打啊……

 

《臥龍:蒼天隕落》目前的感覺是處在《仁王》的基本意識下,玩法更加偏向《隻狼》再加點新創意與三國背景,如果之前就喜愛《仁王》、《隻狼》的玩家會是個可以挑戰的作品;而若是對這類暗黑動作略顯不擅長,但又想玩玩這類遊戲題材,建議可以先試試期間限定的最終體驗版,除了等級限制外,內容與正式版無異,相信你也能體驗甚麼叫摔手把的遊玩經驗。

 

最後還是希望之後至少改成能在第一關就找人群毆張梁,畢竟筆者真的沒辦法當個低調的「影之強者」。

 

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《臥龍:蒼天隕落》官網

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