在「真・三國無雙8」推出後,主打能自創武將並加入政略系統的「真・三國無雙8 Empires」也在23日正式發售,先前「真・三國無雙8」作為筆者首款也是目前唯一一款白金獎盃的PS遊戲,當然也迫不及待的入手試玩,想看看Empires會有那些不一樣的變化。
官方在「真・三國無雙8 Empires」介紹了「Empires」的主要四個特點:「自創武將」、「武將羈絆」、「強化本國」與「統一中原」。現在許多遊戲都會提供各種角色客製細節,讓玩家在遊戲中能操縱理想的自己或心儀角色,不過筆者對客製化的模式並沒有十分在意,因此只是捏個基本角色,並先用自己的造型並選「反董卓聯合」的經典劇本來玩。
由於「真・三國無雙8 Empires」不像「真・三國無雙8」只能操縱歷史角色在既定的關卡中遊玩,因此遊玩目標變成了不斷進行與其他勢力的戰鬥,並以「攻城戰」為主軸統一中原,而在特定劇本只要滿足條件,還能參加特別的歷史事件戰鬥,如「反董卓聯合」就能加入反董卓的聯軍攻打洛陽。
由於不單純是一個個劇本的無雙玩法,所以在「攻城戰」之外,可以看到包含內政、人事、外交等「強化本國」的簡化版的政略系統,除了藉由指令充實「金錢」「兵糧」「兵力」,透過「散步」來加深友誼的「武將羈絆」其實更具特色。
「武將羈絆」是持續與武將交流,加深羈絆,讓武將們不僅能加入成為夥伴,還能進一步與三國志英雄結婚、或結拜為義兄弟。筆者遊玩「真・三國無雙8 Empires」時,倒是第一次度過充實的聖誕夜。
加深羈絆方式蠻單純的,是透過不斷散步跟交流,讓好感度慢慢累積至最大值,一開始先遇到練師,所以她的好感度累積較快;不過當張春華出現後,筆者就立馬朝跟張春華結婚的目標前進,在這過程中還遇到練師先告白的事件,於是第一次體驗到了妹子在聖誕節告白,但還是只能斷然拒絕的人生。
跟張春華結婚後體會了難得的甜言蜜語攻勢,聖誕節真的從沒過得那麼充實,當下覺得聖誕夜挑這款遊戲玩真是太好了。
至於結為義兄弟,要結為義兄妹其實也可以,原先並沒有想跟大小喬結拜,不過一句哥哥來哥哥去,就沒辦法拒絕了。
而「真・三國無雙8 Empires」除了結婚還有生小孩的系統,不過這比較像事件,只有玩家結婚且順利完成結局後才會發生,基本上是再出現一個可以當作自製武將遊玩的角色,用這個角色遊玩會是滿足成就的條件之一。
回過頭來談談戰鬥場景與玩法,戰鬥部分加入了「作戰秘計」、「兵種性質」等要素,並以「攻城戰」為奪取領地的主要方式,戰鬥還是以傳統的無雙玩法為主,不過比較難一人單騎打贏領軍的首領就取得勝利,雖說對方常出現一堆非無雙武將,但「人多好辦事」在遊戲裡倒是獲得驗證,因這些武將常是先撤退再重返戰場,所以整場戰鬥下來不曉得打掉敵方武將幾次,但不斷滿血又衝上來的大眾臉,還是可以把你各種戰果吞噬殆盡。
遊戲中也有設定士兵數,對戰場優劣勢會有影響。
「真・三國無雙8 Empires」拿掉了「真・三國無雙8」的部分元素,改聚焦在政略、攻城戰之類的玩法,有玩過無雙Empires系列的應該都不陌生,而戰鬥玩起來也比較沒那麼一人無雙,至少不是開場把總大將打掉就贏的模式,當然最後看著自己的暱稱統一還是有種滿足感。
「武將羈絆」系統也不完全是新概念,但能跟心儀的三國志英雄結婚還是讓人心動,只是用PS4 PRO玩感覺畫面還可再精細一點,不曉得之後可免費升級的PS5版,畫面是否會有更好的表現。